Dein Online-Kurs startet mit dem einführenden Themengebiet der
Marketingtheorie. Dir wird vermittelt, weshalb du dich als ambitionierter Gamer unbedingt mit (Selbst)Marketing beschäftigen solltest. Owned, payed & earned Media sind nur einige der interessanten Themen. Als eSportler fungierst du als Eigenmarke, was die Wichtigkeit der zugehörigen Erklärungen belegt.
Daran anknüpfend wird das Thema
Marketingkommunikation & Markenkommunikation näher behandelt. In diesem Lernmodul geht es darum, die marketingtheoretischen Erkenntnisse und vor allem die Marketingziele des E-Sportlers anzugehen. Gamer bekommen handfeste Methoden aufgezeigt, zügig und praktisch aus dem Stand mit Ihrem Zielpublikum in Kontakt zu treten.
Content ist Trumpf. Nicht nur für das Google Ranking, auch für die Kommunikation mit Fans, Sponsoren, Veranstaltern und sonstigen Stakeholdern ist guter Content ausschlaggebend. E-Sportler erhalten in dem Modul Contentmarketing einen Leitfaden, wie sich sinnvolles Contentmarketing betreiben lässt und auf welchen Kanälen die Darstellung wie funktioniert.
Sponsoren gewinnen & eine Fanbase aufbauen ist der aufbauende Themenblock. In diesem Web Based Training lernen E-Sportler, worauf Sponsoren Wert legen und wie sich die Sponsorenansprache effektiv organisieren lässt. Der Mehrwert liegt darin, dass Gamer lernen, wie sich der Schritt vom Hobbyzocker zum Berufsspieler planen und umsetzen lässt.
Strategisches Marketing & Marketingmanagement: Wer sich selbst um alles kümmern muss, tut sich leichter, wenn er sich an einen Leitfaden halten kann, mit dem er sich ständig selbst kontrolliert. Der Marketingmanagementprozess ist ein solches Hilfsmittel, mit dem sich die Theoreme, Zielsetzungen, Kommunikationskanäle und Erfolgskontrollmechaniken der vorangegangenen Kapitel vereinen lassen.
Anschließend werden die Themen
Markenführung und Markenmanagement behandelt. In diesem WBT erhalten Gamer das nötige Rüstzeug, um die eigene Marke zu managen und planvoll in die Zukunft zu gehen. Der Mehrwert besteht darin, dass E-Sportler lernen, wie sich die eigene Marke langfristig auf Kurs halten lässt und sich damit für künftige Entwicklungen in den E-Sport aufstellen.
In dem finalen Web Based Training
Marketingpraxis bekommen Gamer sozusagen ein „Quick-Starter-Kit“ an die Hand, sodass sie direkt nach Abschluss dieses Skriptes in die eigene Vermarktung starten können. Hierzu lernen sie beispielhafte Praxismodelle kennen, mit denen sie innerhalb kurzer Zeit sichtbar werden können. Zudem lernen sie, erzielbare Erfolge binnen Jahresfrist realistisch einzuschätzen.
